Crew: Difference between revisions
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== Three Pirate Rule == | == Crew - Equipage == | ||
The Three Pirate Rule is a fundamental principle of the Pirate movement. The idea behind the Three Pirate Rule is to guarantee the freedom of initiative, vision and opinion for everyone. | |||
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| en = This page founds the base structure and the procedures of the Pirate Party Belgium. This is the foundation of the Pirate Party as a “Grass roots” movement, the principles are simple and can be repeated perpetually. The “Three pirate rule” is explained in this document, together with some financial rules. | |||
| fr = Cette page fonde la structure de base et les procédures du Parti Pirate de Belgique. Ceci est la fondation du Parti Pirate comme un mouvement "populaire", les principes sont simples et peuvent être répétés perpétuellement. La "Règle des trois pirates" est expliquée dans ce document, avec des règles financières. | |||
| nl = Deze pagina omvat de basisstruktuur en de procedures van de Belgische piratenpartij. Dit is de stichting van de Piratenpartij als een "Grass roots" beweging, de principes zijn eenvoudig en kunnen oneindig herhaald worden. de "driepiratenregel" wordt in dit document uitgelegd, samen met financiêle regels. | |||
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== Three Pirate Rule - Règle des trois pirates == | |||
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| en = The Three Pirate Rule is a fundamental principle of the Pirate movement. The idea behind the Three Pirate Rule is to guarantee the freedom of initiative, vision and opinion for everyone. | |||
The Three Pirate Rule tells us that only three pirates are necessary to execute an idea. They don't need any further “Permission” to continue and run this idea as an “official” Pirate Party activity. | The Three Pirate Rule tells us that only three pirates are necessary to execute an idea. They don't need any further “Permission” to continue and run this idea as an “official” Pirate Party activity. | ||
There are three exceptions to the Three Pirate Rule: | There are three exceptions to the Three Pirate Rule: | ||
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*3 Don't use any funds of the party. You may ask for funds. | *3 Don't use any funds of the party. You may ask for funds. | ||
== What's a Crew? == | | fr = La règle des trois pirates est un principe fondamental du mouvement pirate. L'idée derrière la règle des trois pirates est de garantir une liberté d'initiative, de vision et d'opinion pour chacun. | ||
Brought back to the mere essence, the concept of a Pirate Crew works as follows: | La règle des trois pirates nous dit que seulement trois pirates sont nécessaire pour réaliser une idée. Ils n'ont pas besoin, en outre, d'une "permission" pour continuer et mener l"idée comme une activité "officielle" du parti pirate. | ||
Il y a trois exceptions à la règle des trois pirates: | |||
* Ne rien faire d'illégal. | |||
* Ne rien faire qui cause un dommage au nom et à la réputation du parti. | |||
* Ne pas utiliser les fonds du parti. Vous devez demander pour avoir des fonds. | |||
| nl = De driepiratenregel is een fundamenteel principe van de piratenbeweging.Het idee achter de driepiratenregel is een vrijheid tot initiatiefname te garanderen, van visie en vrijheid van opinie. | |||
de driepiratenregel zegt ons dat enkel drie piraten nodig zijn om een idee te realiseren.Ze hebben dus geen "toestemming" nodig om het idee voort te zetten en te behouden als "officiele activiteit" van de piratenpartij. | |||
Er zijn 3 uitzonderingen op de drie piratenregel: | |||
* Niets illegaal doen | |||
* Niets doen dat schade berokkent aan de naam en reputatie van de partij. | |||
* Geen fondsen van de partij gebruiken. U kan om die fondsen vragen. | |||
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== What's a Crew? - Qu'est-ce qu'un équipage? == | |||
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| en = Brought back to the mere essence, the concept of a Pirate Crew works as follows: | |||
* A Crew is a self-organizing local entity of the Pirate Party. The Crew serves mainly as to build a network, to reach consensus and to bring knowledge to new pirates. | * A Crew is a self-organizing local entity of the Pirate Party. The Crew serves mainly as to build a network, to reach consensus and to bring knowledge to new pirates. | ||
* Crews are local entities which work from a geographic point of view. A Crew exists of three to eleven pirates. Seven pirates is considered the optimum and we seriously advice to aim for and keep at this number. With this number of pirates you can sit around a table and have a meaningful conversation. If the Crew exceeds the maximum number of eleven members, then it splits into two new Crews. This can also happen earlier. If the Crew diminishes under three active members, then it dissolves or merges with another Crew. | * Crews are local entities which work from a geographic point of view. A Crew exists of three to eleven pirates. Seven pirates is considered the optimum and we seriously advice to aim for and keep at this number. With this number of pirates you can sit around a table and have a meaningful conversation. If the Crew exceeds the maximum number of eleven members, then it splits into two new Crews. This can also happen earlier. If the Crew diminishes under three active members, then it dissolves or merges with another Crew. | ||
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* Every Crew picks a specific name. This makes the Crew easier to recognize and evades confusion with other pirate Crews. | * Every Crew picks a specific name. This makes the Crew easier to recognize and evades confusion with other pirate Crews. | ||
* Decisions are taken by consensus. The best decisions are the ones with which everyone agrees. If that doesn't work, decisions are made by a normal majority. The minority then either accepts the decision of the majority or starts a new Crew. | * Decisions are taken by consensus. The best decisions are the ones with which everyone agrees. If that doesn't work, decisions are made by a normal majority. The minority then either accepts the decision of the majority or starts a new Crew. | ||
* Every Crew maintains its own [[ | * Every Crew maintains its own [[List of Crews|Wiki Page]]. This page contains at least the name of the Crew, the names of its members, the location of the anchoring point, the date of the Crew meetings and the reports of these meetings. | ||
* Every Crew assigns a [[Captain]] and a [[Navigator]]. The position of Captain and Navigator changes every three months. They don't have any additional votes or right on decisions. The Captain presides the meetings and represents the Crew to the outside world. The Navigator coordinates the meetings, helps new members and is responsible for the updates of the wiki page. Captain and Navigator can be forced to resign by voting at any time. | * Every Crew assigns a [[Captain]] and a [[Navigator]]. The position of Captain and Navigator changes every three months. They don't have any additional votes or right on decisions. The Captain presides the meetings and represents the Crew to the outside world. The Navigator coordinates the meetings, helps new members and is responsible for the updates of the wiki page. Captain and Navigator can be forced to resign by voting at any time. | ||
* If a Crew makes a banking account, it also needs to appoint a [[treasurer]] and a [[treasurer|vice-treasurer]]. The funds of the Crew need to be maintained in an open and transparent way, as mentioned at the end of this document. The PPBe can also open an internal account for the Crew, contact the treasurer. | * If a Crew makes a banking account, it also needs to appoint a [[treasurer]] and a [[treasurer|vice-treasurer]]. The funds of the Crew need to be maintained in an open and transparent way, as mentioned at the end of this document. The PPBe can also open an internal account for the Crew, contact the treasurer. | ||
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* Crews can apply for a new mailing list at the secretary of the party. The party secretary passes this on to the IT workgroup. You can find the contact information at the end of this document. | * Crews can apply for a new mailing list at the secretary of the party. The party secretary passes this on to the IT workgroup. You can find the contact information at the end of this document. | ||
If you think this is a good idea and you know other Pirates with which you can form a Crew, then you don't need any further cheers or permission. | If you think this is a good idea and you know other Pirates with which you can form a Crew, then you don't need any further cheers or permission. | ||
| fr = Rendu à la simple essence, le concept d'un équipage pirate travaille comme suit: | |||
* Un équipage est une entitée locale auto-organisée du parti pirate. L'équipage sert principalement à construire un réseau, à atteindre le consensus et à informer les nouveaux pirates. | |||
* Les équipages sont des entités locales qui travaille d'après un point de vue géographique. Un équipage existe de trois à 11 pirates. Sept pirates est considéré comem étant le nombre optimal et nous conseillons sérieusement de viser et de garder ce nombre. Avec ce nombre de ppirates, vous pouvez vous asseoir autour d'une table et avoir une conversation productive. Si l'équipage exède le nombre maximum de onze pirates, alors il doit se scinder en deux nouveaux équipages. Ceci peut également avoir lieu plus tôt. Si l'équipage diminue en-dessous de trois membres actifs, alors il doit être dissout ou fusionner avec un autre équipage. | |||
* Chaque membre choisit un lieu d'ancrage pour tenir régulièrement des réunions. Un lieu d'ancrage est un lieu public (bar, bibliothèque, centre public,...). L'équipage se réunit quand il veut, mais au moins une fois par mois. Si non, l'équipage est d'abord considéré en dormance, et plus tard dissout par le parti. L'équipage écrit un rapport de réunion et le publie. | |||
* Les membres de l'équipage vive de préférence aussi près que possible du lieu d'ancrage. Cela rend les réunions régulières plus faciles. Des exceptions sont acceptées. | |||
* Chaque équipage choisit un nom spécifique. Cela rend l'équipage facilement reconnaissable et évite la confusion avec d'autres équipages pirate. | |||
* Les décisions sont prises au consensus. Les meilleurs décisions sont celles avec lequelles tout le monde est d'accord. Si cela ne marche pas, les décisions sont prises à la majorité simple. La minorité accepte alors la décision de la majorité ou commence un nouvel équipage. | |||
* Chaque équipage tient sa propre [[List of Crews|Page Wiki]]. Cette page contient au moins le nom de l'équipage, le nom des membres, la localisation du lieu d'ancrage, la date des réunions de l'équipage et les rapports de ces réunions. | |||
* Chaque équipage désigne un [[Captain|Capitaine]] et un [[Navigator|Navigateur]]. La position de capitaine et de navigateur change tous les trois mois. Ils n'ont pas de vote ou de droit de décision additionnel. Le capitaine préside les réunions et représente l'équipage vers le monde extérieur. Le navigateur coordonne les réunions, aide les nouveaux membres et est responsable de la mise à jour de la page wiki. Capitaine et navigateur peuvent être forcés de démissionner par unvote à tout moment. | |||
* Si un équipage créé un compte bnacaire, il a aussi besoin de désigner un [[treasurer|Trésorier]] et un [[treasurer|Vice-Trésorier]]. Les founds de l'équipage doivent être maintenu de manière ouverte et transparente, comme mentionné à la fin de ce document. Le PPBe peut aussi ouvrir un compte interne pour l'équipage, contacter le trésorier. | |||
* Les nouveaux pirates sont invités à participer au réunion de l'équipage de sa région. | |||
* Les équipages peuvent coopérer pour la coordination dans une région plus étendue. Généralement, les capitaines et les navigateurs créeront un nouvel équipage dans ce but. Cesrègles d'équipage s'appliquent aussi dans cette situation. | |||
* Les équipages peuvent demander une nouvelle liste de diffusion au secrétaire du parti. Le secrétaire du parti passe cette demande au groupe de travail IT. Vous pouvez trouver les informations de contact à) la fin de ce document. | |||
Si vous pensez que c'est une bonne idée et que vous connaissez d'autres pirates avec qui vous pouvez former un équipage, alors vous n'avez pas besoin de permission. | |||
| nl = Teruggebracht tot de zuiver essentie,werkt het concept van een piraat Crew werkt als volgt: | |||
Een Crew is een zelfstandige organisatie van een lokale entiteit van de Piratenpartij. De crews dienen hoofdzakelijk om een netwerk op te bouwen, consensus te bereiken en om nieuwe piraten te informeren | |||
Crews zijn lokale instanties die werken vanuit geografisch oogpunt. Een ploeg bestaat uit drie tot elf piraten. Zeven piraten wordt beschouwd als optimaal en we raden ten stelligste aan dit aantal te vrijwaren.. Met dit aantal piraten kunt u rond de tafel zitten en een zinvol gesprek voeren. Wanneer de bemanning het maximum aantal van elf leden overschrijdt ,splitst zij in twee nieuwe crews. Dit kan ook eerder gebeuren. Wanneer de crew onder de drie actieve leden telt,wordt ze ontbonden of fuseert met een andere Crew. | |||
*Elk lid kiest een ankerplaats om regelmatig vergaderingen te houden. Een ankerplaats is een publieke plaats (bar,bibliotheek,openbaar centrum...)De crew vergadert wanneer ze wil,maar minstens een keer per maand.Zoniet wordt de crew eerst beschouwd als in ruste,en later door de partij ontbonden.De crew maakt een verslag van de vergadering en publiceert die. | |||
* "In vertaling door Wim"}} |
Latest revision as of 23:51, 25 September 2017
Crew - Equipage
English
Français
Nederlands
Three Pirate Rule - Règle des trois pirates
English
The Three Pirate Rule tells us that only three pirates are necessary to execute an idea. They don't need any further “Permission” to continue and run this idea as an “official” Pirate Party activity. There are three exceptions to the Three Pirate Rule:
- 1 Don't do anything illegal
- 2 Don't do anything that can damage the good name or the reputation of the party.
- 3 Don't use any funds of the party. You may ask for funds.
Français
La règle des trois pirates nous dit que seulement trois pirates sont nécessaire pour réaliser une idée. Ils n'ont pas besoin, en outre, d'une "permission" pour continuer et mener l"idée comme une activité "officielle" du parti pirate. Il y a trois exceptions à la règle des trois pirates:
- Ne rien faire d'illégal.
- Ne rien faire qui cause un dommage au nom et à la réputation du parti.
- Ne pas utiliser les fonds du parti. Vous devez demander pour avoir des fonds.
Nederlands
de driepiratenregel zegt ons dat enkel drie piraten nodig zijn om een idee te realiseren.Ze hebben dus geen "toestemming" nodig om het idee voort te zetten en te behouden als "officiele activiteit" van de piratenpartij. Er zijn 3 uitzonderingen op de drie piratenregel:
- Niets illegaal doen
- Niets doen dat schade berokkent aan de naam en reputatie van de partij.
- Geen fondsen van de partij gebruiken. U kan om die fondsen vragen.
What's a Crew? - Qu'est-ce qu'un équipage?
English
- A Crew is a self-organizing local entity of the Pirate Party. The Crew serves mainly as to build a network, to reach consensus and to bring knowledge to new pirates.
- Crews are local entities which work from a geographic point of view. A Crew exists of three to eleven pirates. Seven pirates is considered the optimum and we seriously advice to aim for and keep at this number. With this number of pirates you can sit around a table and have a meaningful conversation. If the Crew exceeds the maximum number of eleven members, then it splits into two new Crews. This can also happen earlier. If the Crew diminishes under three active members, then it dissolves or merges with another Crew.
- Every member picks an anchoring spot to hold regularly meetings. An anchoring spot is a public place (bar, library, public center, …). The Crew assembles whenever it wants, but at least once a month. If not, the Crew is first considered sleeping, and later dissolved by the party. The Crew writes a report on the meetings and publishes it.
- Crew members live by preference as close as possible to the anchoring spot. This makes regular meetings easier. Exceptions are accepted.
- Every Crew picks a specific name. This makes the Crew easier to recognize and evades confusion with other pirate Crews.
- Decisions are taken by consensus. The best decisions are the ones with which everyone agrees. If that doesn't work, decisions are made by a normal majority. The minority then either accepts the decision of the majority or starts a new Crew.
- Every Crew maintains its own Wiki Page. This page contains at least the name of the Crew, the names of its members, the location of the anchoring point, the date of the Crew meetings and the reports of these meetings.
- Every Crew assigns a Captain and a Navigator. The position of Captain and Navigator changes every three months. They don't have any additional votes or right on decisions. The Captain presides the meetings and represents the Crew to the outside world. The Navigator coordinates the meetings, helps new members and is responsible for the updates of the wiki page. Captain and Navigator can be forced to resign by voting at any time.
- If a Crew makes a banking account, it also needs to appoint a treasurer and a vice-treasurer. The funds of the Crew need to be maintained in an open and transparent way, as mentioned at the end of this document. The PPBe can also open an internal account for the Crew, contact the treasurer.
- New pirates are invited to participate at Crew meetings of the Crews in its area.
- Crews can cooperate for the coordination in its larger areas. Usually the Captains and Navigators will raise a new Crew for this. These Crew rules also apply in this situation.
- Crews can apply for a new mailing list at the secretary of the party. The party secretary passes this on to the IT workgroup. You can find the contact information at the end of this document.
Français
- Un équipage est une entitée locale auto-organisée du parti pirate. L'équipage sert principalement à construire un réseau, à atteindre le consensus et à informer les nouveaux pirates.
- Les équipages sont des entités locales qui travaille d'après un point de vue géographique. Un équipage existe de trois à 11 pirates. Sept pirates est considéré comem étant le nombre optimal et nous conseillons sérieusement de viser et de garder ce nombre. Avec ce nombre de ppirates, vous pouvez vous asseoir autour d'une table et avoir une conversation productive. Si l'équipage exède le nombre maximum de onze pirates, alors il doit se scinder en deux nouveaux équipages. Ceci peut également avoir lieu plus tôt. Si l'équipage diminue en-dessous de trois membres actifs, alors il doit être dissout ou fusionner avec un autre équipage.
- Chaque membre choisit un lieu d'ancrage pour tenir régulièrement des réunions. Un lieu d'ancrage est un lieu public (bar, bibliothèque, centre public,...). L'équipage se réunit quand il veut, mais au moins une fois par mois. Si non, l'équipage est d'abord considéré en dormance, et plus tard dissout par le parti. L'équipage écrit un rapport de réunion et le publie.
- Les membres de l'équipage vive de préférence aussi près que possible du lieu d'ancrage. Cela rend les réunions régulières plus faciles. Des exceptions sont acceptées.
- Chaque équipage choisit un nom spécifique. Cela rend l'équipage facilement reconnaissable et évite la confusion avec d'autres équipages pirate.
- Les décisions sont prises au consensus. Les meilleurs décisions sont celles avec lequelles tout le monde est d'accord. Si cela ne marche pas, les décisions sont prises à la majorité simple. La minorité accepte alors la décision de la majorité ou commence un nouvel équipage.
- Chaque équipage tient sa propre Page Wiki. Cette page contient au moins le nom de l'équipage, le nom des membres, la localisation du lieu d'ancrage, la date des réunions de l'équipage et les rapports de ces réunions.
- Chaque équipage désigne un Capitaine et un Navigateur. La position de capitaine et de navigateur change tous les trois mois. Ils n'ont pas de vote ou de droit de décision additionnel. Le capitaine préside les réunions et représente l'équipage vers le monde extérieur. Le navigateur coordonne les réunions, aide les nouveaux membres et est responsable de la mise à jour de la page wiki. Capitaine et navigateur peuvent être forcés de démissionner par unvote à tout moment.
- Si un équipage créé un compte bnacaire, il a aussi besoin de désigner un Trésorier et un Vice-Trésorier. Les founds de l'équipage doivent être maintenu de manière ouverte et transparente, comme mentionné à la fin de ce document. Le PPBe peut aussi ouvrir un compte interne pour l'équipage, contacter le trésorier.
- Les nouveaux pirates sont invités à participer au réunion de l'équipage de sa région.
- Les équipages peuvent coopérer pour la coordination dans une région plus étendue. Généralement, les capitaines et les navigateurs créeront un nouvel équipage dans ce but. Cesrègles d'équipage s'appliquent aussi dans cette situation.
- Les équipages peuvent demander une nouvelle liste de diffusion au secrétaire du parti. Le secrétaire du parti passe cette demande au groupe de travail IT. Vous pouvez trouver les informations de contact à) la fin de ce document.
Nederlands
Een Crew is een zelfstandige organisatie van een lokale entiteit van de Piratenpartij. De crews dienen hoofdzakelijk om een netwerk op te bouwen, consensus te bereiken en om nieuwe piraten te informeren Crews zijn lokale instanties die werken vanuit geografisch oogpunt. Een ploeg bestaat uit drie tot elf piraten. Zeven piraten wordt beschouwd als optimaal en we raden ten stelligste aan dit aantal te vrijwaren.. Met dit aantal piraten kunt u rond de tafel zitten en een zinvol gesprek voeren. Wanneer de bemanning het maximum aantal van elf leden overschrijdt ,splitst zij in twee nieuwe crews. Dit kan ook eerder gebeuren. Wanneer de crew onder de drie actieve leden telt,wordt ze ontbonden of fuseert met een andere Crew.
- Elk lid kiest een ankerplaats om regelmatig vergaderingen te houden. Een ankerplaats is een publieke plaats (bar,bibliotheek,openbaar centrum...)De crew vergadert wanneer ze wil,maar minstens een keer per maand.Zoniet wordt de crew eerst beschouwd als in ruste,en later door de partij ontbonden.De crew maakt een verslag van de vergadering en publiceert die.
- "In vertaling door Wim"