Games/Nomic

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Ceci est le point de départ d'un jeu très particulier: Nomic.

Le principe de ce jeu consiste à laisser les joueurs changer les règles. La présentation ci-dessous est largement inspirée de la page wikipedia qui le décrit.

Présentation

Nomic est un jeu de société dont la particularité est que les règles peuvent être changées, et celles-ci se construisent au gré des joueurs pendant la partie. Nomic peut se jouer soit sur table, soit par correspondance ou en ligne.

Une partie de Nomic consiste à modifier les règles qui s'y appliquent. Les joueurs commencent la partie en appliquant un ensemble de règles de départ (règles initiales) qui dispose notamment des conditions dans lesquelles les règles peuvent être modifiées. Ces conditions posées, de nouvelles règles peuvent être créées, modifiées ou annulées. On peut également modifier ou annuler les règles de base. Les règles permettant de désigner le vainqueur ou de décider dans quelles conditions une partie prend fin peuvent également être modifiées en cours de partie.

Ainsi chaque partie de Nomic est différente des autres, et obéit à la logique interne dont elle se dote - ce qui conduit à des jeux toujours différents.

Pour les joueurs, l'intérêt d'une partie peut résider à la fois dans le fait d'expérimenter différents processus mis en œuvre pour la création ou la modification des lois, et dans celui de tester leur aptitude à identifier ou provoquer des failles logiques dans les règles, lesquelles provoquent des situations inattendues de blocage - en général au profit du joueur. Le terme consacré chez les anglophones est « scamming », qu'on peut traduire par arnaque ou paradoxe.


Règles usuelles

Si rien n'oblige à utiliser ces règles, elles sont cependant communes à de nombreuses parties de Nomic.

  • Les règles sont séparées en deux catégories : immuables et muables
  • Les règles de départ sont immuables
  • Les règles nouvelles sont muables
  • Une règle immuable ne peut être modifiée
  • À chaque tour, un joueur peut proposer, modifier ou supprimer une règle muable. Il peut également rendre une règle muable immuable ou inversement.
  • Chaque modification proposée est soumise au vote des participants.

Parties en cours

Partie 2

Partie commencée le 18/08/14 à 12h45

Règles Immuables

  1. Les règles sont séparées en deux catégories : immuables et muables
  2. Les règles de départ sont immuables
  3. Les règles nouvelles sont muables
  4. Une règle immuable ne peut être modifiée
  5. À chaque tour, un joueur peut proposer, modifier ou supprimer une règle muable. Il peut également rendre une règle muable immuable ou inversement.
  6. Chaque modification proposée est soumise au vote des participants.

Règles Muables

  • Les modifications peuvent être décidées au consentement. Une semaine après une proposition (date à placer au début de chaque proposition), si personne n'objecte, la règle est automatiquement acceptée.
  • Un joueur ne peut jamais faire deux propositions à la suite.
  • Un tour s'achève lorsque toutes les propositions de règles en cours ont été chacune soit acceptée soit refusée, et au minimum 24h après la première proposition faite durant ce tour.

Propositions

Lien direct: http://piratepad.be/p/Nomic_Partie2

Parties à venir

(vide)

Parties terminées